Grafikanalogien im Einstellungstest üben

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📋 63 Übungsreihen📊 Mittel ca. 20 Sek. / Frage
THEORIE

Bei Grafikanalogien siehst du zwei Figurenpaare im Format A : B = C : ? — du musst die Regel finden, mit der A zu B wird, und dieselbe Regel auf C anwenden, um D zu bestimmen. Die Transformation kann Größe, Drehung, Farbe/Füllung, Anzahl, Spiegelung, Formklasse, Innen-/Außen-Rollen oder Position betreffen — manchmal wirken auch mehrere Regeln gleichzeitig. In den Aufgaben wählst du aus fünf Optionen (A–E) die Figur, die genau dieses Transformationsmuster erfüllt.

So gehst du vor

1

Vergleiche A und B — welche genaue Transformation führt von A nach B?

2

Benenne die Regel in Worten (z. B. "90° im Uhrzeigersinn drehen UND Farbe invertieren")

3

Wende die Regel Schritt für Schritt auf C an und zeichne D mental nach

4

Teste die Kandidaten gegen alle Kanäle der Regel (Form · Farbe · Größe · Richtung · Anzahl)

5

Verifiziere die Regel an C — passt sie auch dort, ist sie richtig

Zyklische Schichtfolge (Stapel)

Drei übereinander angeordnete Figuren bilden einen kleinen Stapel. Von A nach B wandert jede Figur um eine Stufe nach unten; die unterste Figur erscheint wieder oben (zyklischer Schritt). Die Farben wandern mit den Figuren mit, nicht getrennt von ihnen. Auf C dieselbe zyklische Verschiebung anwenden — das ist Muster GA-01, nicht eine einfache Gesamtdrehung der ganzen Grafik.

Drehung

Die Figur wird um einen festen Winkel gedreht (meist 90°, 135° oder 180°) — Form, Farbe und Größe bleiben erhalten, nur die Orientierung ändert sich. Wichtig: die Drehung erfolgt in einer bestimmten Richtung (Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn) und im gleichen Winkel auch von C nach D. Im Beispiel: A zeigt nach oben → B zeigt nach rechts (90° im Uhrzeigersinn); C zeigt nach links → ? zeigt nach oben (90° im Uhrzeigersinn von links = oben).

Größenänderung

Die Figur wird skaliert — meist verdoppelt oder halbiert — während Form und Farbe gleich bleiben. Typische Varianten sind Faktor ×2 (doppelt so groß) oder ÷2 (halb so groß). Im Beispiel: A ist ein kleiner Kreis, B ist derselbe Kreis mit doppeltem Radius; C ist ein kleines Quadrat → ? ist ein Quadrat mit doppelter Kantenlänge. (Beispiel-Operation; in dieser Kategorie als Sub-Kanal in Streifenrichtung und Farbumkehr (GA-07) oder als reines Übungsmuster.)

Spiegelung

Die Figur wird an einer senkrechten oder waagerechten Achse gespiegelt — links und rechts (bzw. oben und unten) tauschen die Plätze, die Orientierung kehrt sich um. Im Unterschied zur Drehung entsteht ein seitenverkehrtes Bild. Im Beispiel wirkt die Regel an der senkrechten Achse: A ist eine Flagge mit Stange links → B hat die Stange rechts; C ist ein L mit Ecke oben-links → ? ist das an der senkrechten Achse gespiegelte L mit Ecke oben-rechts. (Siehe auch: Achsenspiegelung mit Attributtransfer (GA-20))

Füllung / Hell-Dunkel

Die Füllung wird umgekehrt — aus einer gefüllten Figur wird eine leere (nur Kontur), oder eine Farbe wird durch ihr Gegenteil ersetzt. Form, Position und Größe bleiben identisch. Im Beispiel: A ist ein voll gefüllter oranger Kreis → B ist derselbe Kreis, nur noch als oranger Umriss; C ist ein voll gefülltes blaues Quadrat → ? ist ein blaues Quadrat als reiner Umriss.

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