Puzzleteile im Einstellungstest üben
Hier erfährst du, worauf es bei diesem Aufgabentyp ankommt. Danach löst du Beispielaufgaben mit Lösungsweg.
Du prüfst, welche Puzzleteile zusammenpassen. Entscheidend sind die vier Kanten jedes Teils: Zapfen, Kerbe oder flach.
Ein Zapfen passt nur in eine Kerbe, Gleiches passt nie.
Flache Kanten liegen immer am Rand des Puzzles.
Zwei flache Kanten heißen Ecke, eine Rand, keine Mitte.
Das gesuchte Teil muss an jeder Nachbarseite passen.
Gespiegelt ist nicht gedreht: Beim Spiegeln tauschen nur links und rechts.
Zähle zuerst die flachen Kanten, sie verraten den Platz eines Teils.
So gehst du vor
Zähle die flachen Kanten: Ecke, Rand oder Mitte?
Lies an jedem Nachbarn ab, was er zur Lücke zeigt.
Leite daraus ab, was das gesuchte Teil an jeder Seite braucht.
Streiche jede Option, die an einer Seite nicht passt.
Probe: Passt dein Kandidat an allen Nachbarn? Es passt immer nur ein Teil.
Passendes Teil für eine Lücke finden
An jeder Seite braucht das gesuchte Teil das Gegenstück zum Nachbarn, am Rand eine flache Kante.
Zapfen ragen nach außen, Kerben sind nach innen gewölbt.
Ist an einem Teil eine Seite markiert, prüfst du bei den Optionen nur die gegenüberliegende Seite.
Im Raster hat die Lücke zwei bis vier Nachbarn, und an jedem muss sie passen.
In einer Kette passt ein Mittelteil zu beiden Nachbarn, ein Endstück nur zu einem. Oben und unten bleibt es flach.
Die Lücke liegt oben in der Mitte, oben ist Rand.
Links und rechts zeigt je ein Zapfen zur Lücke, unten eine Kerbe.
Gesucht ist also: oben flach, links und rechts Kerbe, unten Zapfen.
A passt. B hat rechts einen Zapfen, C ist oben nicht flach.
Nur eine Seite prüfen, denn die falschen Optionen scheitern oft an genau einer Seite.
Lage eines Teils bestimmen
Die Zahl der flachen Kanten verrät die Lage, ihre Seite die genaue Ecke oder den Rand.
Eckstück: zwei flache Kanten, z. B. oben und links für die Ecke oben links.
Randstück: eine flache Kante, sie zeigt zum Rand.
Mittelstück: keine flache Kante. Im Raster entscheiden dann Zapfen und Kerben der Nachbarn.
Die Koordinate eines Felds ist Spalte plus Zeile: B3 heißt Spalte B, Zeile 3.
Ein Teil ist oben und rechts flach.
Zwei flache Kanten: Eckstück oben rechts.
Im Raster mit den Spalten A bis D liegt es auf D1.
Das Teil im Kopf drehen, obwohl es genau so liegt, wie es eingesetzt wird.
Vollständige Theorie in der App
Den Rest der Theorie mit allen Lösungswegen findest du in der App.
